Half-Life® 2, võttes originaali pinge, väljakutse ja vistseraalse laengu ning lisades hämmastavat uut realismi ja reageerimisvõimet avab ukse maailma, kus mängija kohalolek mõjutab kõike ümbritsevat, alates füüsilisest keskkonnast kuni nii sõprade kui ka vaenlaste käitumiseni ja isegi emotsioonideni.
Mängija võtab taas üles teadustöötaja varba Gordon Freeman, kes satub välismaalaste poolt nakatunud Maale luu peale, selle ressursid on ammendatud, elanikkond vähenemas. Freeman on surutud kadestamatusse rolli, päästes maailma valest, mille ta Musta Mesa juurde vallandas. Ja paljud inimesed, kellest ta hoolib, loodavad temale.
Half-Life ® 2: Esimene osa on Valve loodud seikluste seeriast esimene, mis laiendab Half-Life® 2 ühe mängija kogemust.
Astudes dr Gordon Freemani ohtu ülikonda, seisate silmitsi viivitamatu mõju teie tegevusele linnas 17 ja tsitadellis. Liituge uuesti Alyx Vance'i ja tema roboti Koeraga, et taas aidata inimeste vastupanu nende meeleheitlikus lahingus kombinaadi totalitaarse võõra ähvarduse vastu.
Esimene osa näitab Alyxi võitlusoskusi ja teadmisi linnast 17 kui mängijast võitleb temaga kõrvuti selles 4–6-tunnises seikluses, mis on suurema tihedusega ja üksikasjalikum kui mitteepisoodilised väljaanded.
Half-Life® 2: Episode Two on Valve loodud uute mängude triloogia teine, mis laiendab auhinnatud ja enimmüüdud Half-Life® seiklust.
Dr Gordon Freemanina nähti teid viimati linnast 17 koos Alyx Vance'iga väljumisel, kui tsitadell puhkes teadmata ulatusega tormi keskel. Teises osas peate Valge metsa läbides võitlema ja võitlema Ühendatud jõudude vastu, et toimetada Citadelist varastatud ülitähtis infopakett vastupanu teadlaste enklaavi.
Teine osa pikendab auhinnatud Half-Life gameplay ainulaadsete relvade, sõidukite ja äsja sündinud olenditega.
Ilmselt kõigi aegade parim PC-saaga, nüüd Macis. Ma ei suuda uskuda, et keegi seda postitanud pole.